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イース・オリジン
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2006/12/1
イース・オリジンプレイレポート その1

こんにちは、たまです。

ファルコム最新作『イース・オリジン』、いよいよ今月発売!というわけで、今回から数回にわけて「イース・オリジンプレイレポート」を行いたいと思います!

さて、ゲームを立ち上げて、タイトル画面で「New Game」を選ぶと、キャラクター選択画面になります。

そう、これまで何度もお伝えしてきましたが、『イース・オリジン』は複数のキャラクターから自分の好きなキャラを選べるのです!

とりあえず、最初は「ユニカ」と「ユーゴ」の2人のうち、どちらかをプレイヤーキャラクターとして選びます。今回のプレイレポートでは、2人のキャラクターの違いをいろんな側面から分析したいと想います!



■性格の違い■
2人の主人公・ユニカとユーゴは、性格や生まれ育った環境が大きく異なります。

ユニカは神官の家系なのに魔法が使えない、いわば「落ちこぼれ」。「あの子、神官の家系なのに魔法が使えないんですって!ヒソヒソ…」なんていう周囲の目もあったかもしれません…。いつも明るく元気なユニカですが、さすがに魔法を使えないことは結構気にしているでしょうね。
ユーゴはユニカと同じく神官の家系ですが、ユニカと違って彼は超優等生!この若さで既に魔法センスは抜群で、《心》を司る神官の次期継承者に選ばれています。

エリートだからか何かと自信満々だったり、対人関係に冷たかったりしてプレイしている自分ですらムカっとくることもあります。でも「エリート」として育つのって、周りにはわからない苦労もあるかも…??
 

■女神への想い…■
物語の冒頭で、女神がサルモン神殿からいなくなってしまい、二人を探すため魔道師や騎士が集められ「女神捜索隊」が結成されます。魔道師として腕のあるユーゴはもちろん捜索隊メンバーに抜擢。しかしユーゴは、「忠実なる女神の僕として」というよりは「ファクト家の恥にならぬよう」という気持ちの方が強そうです。

一方、ユニカはまだ「見習い騎士」ですが強引に捜索隊に参加させてもらいます。なぜそこまで捜索隊に入りたいのかというと…

実は、ユニカは幼い頃から神殿に忍び込んでは女神に会っていたため、女神をイースの象徴として、というより「お姉さん」として慕っているのです。他の人間より女神への想いが強いユニカは、イースの代表として、というよりは、とにかくユニカ自身が女神の安否が心配で心配でしょうがない!という気持で捜索隊に参加します。

■二人の幼なじみ!■
性格の全く違うユニカとユーゴですが、それぞれ幼なじみがいます。

ユニカの幼なじみは、ユニカと同じ道を歩み、一足先に新米騎士となった青年「ロイ」。年齢もユニカより上なのか、友達というより「兄」代わりといった感じ。ただ、ユニカはロイに子ども扱いされるのが嫌いみたい…。
一方ユーゴの幼なじみは、同じ魔道師仲間の「リコ」と「ミュシャ」。ユーゴと違ってなんとも控えめそうなキャラクターですね!いつもクールに振舞っているユーゴも、この2人には考えていることを読まれてしまうようです。

■戦闘能力の違い■
ユニカの戦闘スタイル

ユニカの武器はでっかい「斧」。斧を敵に当てて直接ダメージを与えるので、当然接近戦となります。でっかい斧を振り回して敵にダメージを与えるのは爽快!

さらにゲームが進むと「スキル」を覚えて、範囲攻撃や遠距離攻撃も行えるようになります。基本は剣で、手強い敵や特殊な事態にはスキル…割とオーソドックスなスタイルかもしれません!

ユーゴの戦闘スタイル

ユーゴは魔道師ですので、基本は魔法攻撃。 杖と魔道具「ファクトの眼」から魔法弾が発射され、遠くの敵にもダメージを与えることが出来ます。ちょっとズルい手ですが、ゲームに慣れるまでは射程範囲ギリギリの遠距離から敵をちまちま攻撃すればダメージも受けにくくなります。

ゲームが進行して手に入る「スキル」も、バリアや時間差で爆発する「爆弾」など、割と慎重な攻撃に適したものが多いかも??

■ユニカとユーゴ、どっちを選ぶか…??■
2人の違いがわかったところで、早速どちらのキャラクターか選びましょう。

ユーゴは最初から遠距離攻撃が可能なので、「初心者向けキャラクター」と紹介してきましたが、普通にゲームを遊んだことがある人なら、難易度は気にせず本当にあなたの好みで選んでください。実際、ゲームをプレイしたスタッフの中には「ユニカのほうが使い易い」というスタッフもいました!

私・たまの好みとしては…正直どちらも選べません!というのも、通常攻撃・特殊攻撃・スキル・バースト…どれもそれぞれのキャラ独自の技を持っていて、キャラクターによって戦術も全く異なるため、同じ敵に対しても「全く別のゲーム」という感覚で、同じぐらい楽しめるからです!


というわけで、せっかくのプレイレポートですし今回はユニカとユーゴ、別々のセーブデータを作成して2人を交互にプレイしていくことにしました!
さて、第1回目はユニカとユーゴの違いについてをご紹介しました!

次回のプレイレポートでは、実際の戦闘においてのユニカ、ユーゴの特徴をご説明します。各スキルの使用についても詳しくご紹介する予定です!

ちなみに…
実は『イース・オリジン』、ユニカとユーゴ以外に捜索隊の敵キャラクターである「鉤爪の男」を主人公とした「第3の物語」があることがすでに明らかになっています!この第3の物語についてもプレイレポートで後日お話したいと思っていますので、お楽しみに!

ファルコムメルマガ担当 たま
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2006/12/6
イース・オリジンプレイレポート その2

こんにちは、たまです。

前回に引き続き、今回も『イース・オリジン』のプレイレポートを行いたいと思います!

さて、前回は主人公・ユニカとユーゴのキャラクターの違いについて色々とご紹介しました。今回はこの2人を実際にゲームで操作した場合の戦闘能力の違いについてご説明したいと思います。


■ふつうの攻撃:ユニカの場合■

ユニカの武器は超重そうな「斧」女の子が持つ武器じゃありません!!攻撃の威力はかなりのもの。女の子が斧で敵をなぎ倒すのはなかなか爽快です。

斧をぶん回した大振り攻撃でより大きなダメージを与えることが出来る「特殊攻撃」。通常攻撃より広範囲の敵にヒットできます。


ちなみに、特殊攻撃を繰り出す時のモーションと斧を振り回す「ぶぅぅぅん…っ」という音が好きなので、私は「デフォルトが特殊攻撃」と言ってもいいぐらいしょっちゅう斧をぶん回しています!ユニカは絶対攻撃の時「どっせえええええい!!」とか「ふんぬぅぅぅぅん!!」とか言ってそう…。


■ふつうの攻撃:ユーゴの場合■

ユーゴの基本攻撃は「魔法弾」。ゲームスタート直後から遠距離の連射攻撃が可能です。アクション超初心者の方は、移動している間もとりあえず攻撃ボタンを連打しながら歩けばある程度の敵は倒せます。 

ゲームに慣れている人は、通常攻撃に特殊攻撃を織り交ぜた戦略を楽しみましょう!魔法球が敵に当たると光の柱が出現し、ほおっておいても一定時間ダメージを与え続けることができます


ユーゴの特殊攻撃は、うまくヒットすると敵が魔法弾にはじかれて後退します。そのうちに良いポジションに移動するなり、逃げるなりできちゃうのです!


■スキルを使った戦略をご紹介!■

『イース・オリジン』には風・雷・火の属性を持つ「スキル」という技が登場します。ユニカ、ユーゴ(そして後日紹介する予定の「鉤爪の男」も)それぞれ違った効果を持つスキルを使うことが出来ます!


■ユニカのスキル■

通常攻撃が近距離攻撃で、ダメージ範囲も狭いユニカは、スキルを覚えると一気に戦術が広がります!!
■風のスキル■

斧を回転させて周囲の敵にダメージを与えます。沢山の敵に囲まれてしまった場合はひとまず風のスキルを発動!
…もうめんどくさいから敵は無視して先に進んじゃえ!という場合は、ジャンプ+風のスキルで敵の頭上を飛び越えちゃいましょう。スキルを連続して発動すると結構な距離を飛ぶことができます。

■雷のスキル■

地面を素早く動く、虫のような小さいモンスターがうじゃうじゃいるマップがあるのですが…
うまく斧があたらずイライラするので、雷のスキルで思いっきりダメージを与えてやります! 雷のスキルは発動中ガード効果があるので、防御にも使えます。敵の固まりの真ん中に突入して雷スキル連発!なんて戦術もいいでしょう!
また、このスキルは地上の敵だけでなく、空中の敵にもダメージを与えることができます。ジャンプ斬りが苦手な私は飛行型の敵によく使っています。

■火のスキル■

遠距離から攻撃できるスキルです。未知の敵を発見した時や、HPが残り少ない時など、ダメージを受けたくない時に遠くから攻撃して様子をうかがいます(ヘタレ)。
火の溜めスキルは、発動すると炎が一瞬不死鳥のような形になるのがかっこいい!もちろん威力も強力で、効果範囲も広がります。


■ユーゴのスキル■

通常攻撃で既に遠距離攻撃が可能なユーゴは、スキルを使って「防御&攻撃」の両方を取り入れた、より高度な戦術が可能となります。
■風のスキル■

バリアを張り敵の攻撃を1回防ぐことができる風のスキルは、新たなマップに突入する時にとりあえず発動させておきます。これで、どこから敵に攻撃されても1回はダメージを防ぐことができます(またしてもヘタレ)!
また、バリアを張ったまま敵に体当たりをすると、ダメージを与えることも出来ます。半キャラずらしを連想させます。
風のスキルとジャンプを組み合わせた「スキルジャンプ」はフワフワ〜っと空中を移動するような感じ。不安定な足場では風のスキルを使ってゆっくり下降しながら着地すると良いでしょう!

■雷のスキル■

「ファクトの眼」を爆弾にして爆発させるスキル。私は、HPがピンチの場合や強そうな敵から逃げたい時に、逃げながら転々と爆弾を設置していきます。
…すると、数秒後に自動的に爆弾が爆発!追いかけてくる敵を足止めすることができます!この戦法を逃げながら爆弾設置戦法、略して「逃げボム戦法」と名付けました(ヘタレ戦法とも言う)。
雷のスキルの「溜め攻撃」は爆弾の機能がさらに進化。爆弾をセットした後、もう一度スキルキーを押して爆発させることができるので、タイミングを狙って爆発できます。気分はもう工作員です

■火のスキル■

たくさんの敵に囲まれて「うわーん怖いヨーママー」と(たまが)パニックになったときはとりあえず火のスキルを発動!「ファクトの眼」がボーッと炎に包まれて、そのままユーゴの周囲をぐるんぐるん周るので、あとは適当にごにょごにょ敵の周りを動いていれば敵にどんどんダメージを与えることが出来ます。
また、火の溜めスキルは火輪からさらにビームが出るので、横着なたまは回り道をしなければならない隣の通路の敵を倒す時に使います。ドロップアイテムはとれないけど経験値は加算されますから!
というわけで、第2回目はユニカとユーゴの戦闘スタイルについてをご紹介しました!
『イース・オリジン』は様々なモンスターが登場しますが、今回ご紹介したスキルや特殊攻撃を通常攻撃におりまぜれば、どんなタイプの敵にも立ち向かえるはず!

次回のプレイレポートでは、ユニカ、ユーゴに続く3人目の主人公、「鉤爪の男」の戦闘スタイルについてご紹介します。ユニカ、ユーゴとはガラリと違うタイプのキャラクターですよ!お楽しみに。

ファルコムメルマガ担当 たま
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2006/12/8

イース・オリジンプレイレポート その3

こんにちは、たまです。

前回は2人の主人公・ユニカとユーゴについてお話しました。プレイレポート第3回は、もう1人の主人公・「鉤爪の男」についてお話したいと思います!


■「鉤爪の男」でプレイするには…?■
「鉤爪の男」を主人公とした「第3の物語」をプレイするには、まずユニカとユーゴ、両方のストーリーをクリアする必要があります。でも大丈夫!難易度はビギナーでクリアしても、ハードでクリアしても、とにかく両方をクリアさえすれば「鉤爪の男」で遊べるようになります。もちろん、「鉤爪の男」にもビギナー・ノーマル・ハードの3つの難易度が用意されています。

■「鉤爪の男」の戦闘スタイル■

「鉤爪の男」の特徴はとにかく「素早い」こと!
ユニカ、ユーゴと比較して移動速度が速く、通常攻撃も素早く繰り出すことが出来ます。

武器が「鉤爪」なので、基本の戦闘は接近戦が中心となります。
特殊攻撃はこれまた素早い動きで繰り出すスライディング攻撃!敵に連続でダメージを与え、さらにランダムで防御力を低下する効果もあります。

■「鉤爪の男」のスキルは一味違う!■
■風のスキル■

「鉤爪の男」の戦闘スタイルの決め手となるのは、なんといっても「風のスキル」!

風のスキルといえば、公式ページでは「無敵状態で敵にダメージを与えることができる瞬間移動スキル」と紹介されていますが、実はもっと奥の深いものなのです!
風のスキルはただ移動に使えるだけではありません。方向キーを押さないで発動すると自動的に一番近くの敵まで瞬間移動し、ダメージを与えてくれるのです!

すばしっこくて追いつけない敵に対して間合いをつめる
方向キーを押さないで連続発動
  →近くにいる敵に自動的に連続ダメージ
ボスの攻撃をギリギリまで引きつけて高速で避ける
ワープしてランダムな場所に現れる敵
  →出現した瞬間にスキルを発動!
…と、風のスキルが使えるようになると一気に戦術の幅が広がります。攻撃にも、防御にも使える優れもののスキルです!

■雷のスキル■

雷のスキルは、ただダメージを与えるだけでなく、敵の生命を吸い取り、HPの回復とブーストゲージのチャージができる、ちょっとダークなスキル。これも魔人化ができる「鉤爪の男」の特徴的な技です。
爪の先から発動するこのスキルを使用するには、かなり敵に接近しなければならず、それなりのリスクも…。ある程度HPが減ってきたら「雷のスキル」を使うクセをつけるといいかもしれません!

■火のスキル■

火のスキルは炎をまといながら上昇し、敵にダメージを与えます。上空の敵にはもちろん、ある程度の攻撃範囲を持つので複数の敵と対峙した時にも有効です。

また、発動中はガード効果があるので、捨て身の攻撃にも有効です。


■ピンチの時は魔人化(ブースト)!■
『イース・オリジン』の基本画面には、左下にHPやスキルパワーなどを表すゲージが表示されています。この中に、時間の経過と共に上昇する「ブーストゲージ」があります。
ブーストゲージが一杯になると、一定時間プレイヤーの能力を強化する「ブースト」状態になるのですが、「鉤爪の男」の場合は姿形も変化して「魔人化」するのです!魔人化している間は以下の効果があります。

・ 各スキルや通常攻撃の連撃が強化
・ 受けるダメージが半減
・ 一部の結界を切り抜ける

さらに、ゲームが進行すると、魔人化(ブースト)状態の時のみ使える大技、「バースト」が使用できるようになります。鉤爪の男の場合、前方に強力な衝撃派を出し、広範囲&遠距離の敵にダメージを与えることが出来るのです!

スキルでは遠距離、広範囲にあまり効果がないぶん、このバーストを使って一気に敵をやっつけましょう!


ちなみに、ブーストゲージはHPが低ければ低いほど早く貯まる仕組みになっています。つまり、ピンチの時ほどブーストを発動しやすいということ!ピンチの時にはもったいぶらずにどんどんブースト&バーストを使っていくといいでしょう。


■ストーリーも見どころです■
公式ページでもさんざん紹介していますが、「鉤爪の男」はユニカ、ユーゴたち捜索隊の「敵」側の人間となる存在。当然、ストーリー展開はユニカ、ユーゴとはガラリとかわったものになることでしょう!《闇》の人間であるエポナやキシュガル、ザバ、そしてダレスとの接触も当然あるでしょうから、ユニカ、ユーゴ編でわからなかった「敵」側の思惑などをより深く知ることができるに違いありません!
また、ダンジョン探索中に「捜索隊」のメンバーと鉢合わせることもあるようで、公式ページでは捜索隊リーダーである司祭のシオンとの戦闘場面の画面写真が既に公開されています。捜索隊のメンバーはイースの中でも選りすぐりの精鋭ぞろいとのことなので、モンスターを相手にする時とは違った戦闘が楽しめると思います!
こうして「鉤爪の男」の能力を見ていくと、遠距離・範囲攻撃に関してはユニカ・ユーゴに少し劣るものの、 接近戦に関しては抜群の機動性を持ちます。素早く、トリッキーな動きで「キャラクターのアクションを純粋に楽しむ」には一番適したキャラと言えるのではないでしょうか!

さて、次回のプレイレポートでは、冒険の舞台に仕掛けられたトラップや、冒険中に役立つ様々なシステムについてご紹介したいと思います。お楽しみに!

ファルコムメルマガ担当 たま
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2006/12/13

イース・オリジンプレイレポート その4

こんにちは、たまです。

初めての方は以下から過去のプレイレポートをご覧下さい。

さて、プレイレポートももう4回目。今回はダンジョンにある様々なトラップや仕掛けと、冒険に役立つシステムについてをお話します。

■まずは基本のスイッチ■
RPGの仕掛けで最も基本的なものといえば「スイッチ」。『イース・オリジン』のダンジョンにも、仕掛けが作動するスイッチがあちらこちらに設置されています。床に設置されているので、上から踏むとスイッチオンになります。

■巨大なカマがぐるぐる!■

スクリーンショット、デモムービーなどにも登場している、巨大なカマがぐるぐる回っているトラップ。カマは刃先だけでなく全体がダメージの対象となっています。ユーゴプレイの場合は、風のスキルでフワフワと刃の隙間に着地するのが楽チンです。


■あるアイテムで水中を移動。でも酸素残量に気をつけて!■
あるアイテムを装備すると、水中を移動できるように!でも体内の酸素はどんどん減ってゆくので、途中にある「ツボ」を壊して、酸素補給アイテム「空気の実」をゲットしながら進みましょう。

■砂にのまれるな!■

立ち止まると、身体がどんどん砂に飲み込まれてしまう砂漠地帯。砂に近付くと砂の中に身を潜めていたモンスターに突然襲撃されたり…。砂の地帯はなるべく近寄りたくないですね〜。


■つるつる床でゴー!■

床がつるつるしていて滑ってしまう場所は、うまく歩けないし、敵に攻撃しづらいし、とにかく厄介です。でも坂道になったつるつる床の通路は、滑り台みたいでちょっと楽しい!すべった勢い+風スキルで、大ジャンプもできます。


■びよーん、ふわふわ…不思議なジャンプ床■

ダンジョンには紋章のようなものが光っている床があります。


この床の上にのると、通常より高〜く、びよ〜んとジャンプができます

似たような床がもうひとつありますが、こちらは上に乗るとふわふわ〜っと下から風を吹かせたように上昇することができます。風のスキルと組み合わせると面白いアクションが可能です。


■赤く光った敵を倒して結界を解除■

ダンジョンの中で赤く光った敵を見つけました。同じマップ上の全ての赤い敵を倒すと…

通路の結界が解けて、先へ進めるように!他にも女神(邪神)像や宝箱の結界を解く時には、赤い敵を探して倒すと解除されます。覚えておきましょう!

■ルーがいルー!■
ダンジョンを隅々まで探索すると、黄色い小動物「ルー」に出会うことが出来ます。話しかけると、こちらには理解できない言葉でなにやらしゃべりだすのですが、どうやらお腹がすいているみたい。

そこで、探索の途中でみつけた「ロダの実」をルーにあげると…お礼のつもりなのか、アイテムをくれました!『イース・オリジン』には他にも何匹かのルーがどこかでお腹をすかせてプレイヤーを待っているようです。


■女神の加護を受けて能力アップ!■

ダンジョンの中に多数設置されている、この不気味な邪神像。アイテム「クリスタル」を持った状態で触れると、本来の神々しい女神像の姿に!

女神像では、ゲームのセーブやHPの回復を行う他、「加護を受ける」ことで「装備品強化」「ドロップアイテム増加」など、様々な能力アップを図ることができます。

ちなみに、加護を受けるには敵が落とすSP(霊力の欠片)が必要です。たくさん集めてどんどんパワーアップしちゃいましょう!

「鉤爪の男」でプレイをする時は、ダーククリスタルを使って「邪神像」をさらに活性化させます。すると、女神像と同じようにセーブやHPの回復が行えます。ちなみに、能力強化は「女神の加護」を受けるのではなく「魔の因子を強化する」ことになります。
『イース・オリジン』のダンジョンは、2段ジャンプや風スキルジャンプなど、アクションを120%楽しめるよう、地形に合わせて絶妙な具合に仕掛けやトラップが用意されています。これらのギミックをアクションで爽快に解いていくのも楽しみの一つになるでしょう!

次回のプレイレポートでは、『イース・オリジン』に登場する多彩な敵キャラたちをご紹介したいと思いますので、お楽しみに!

ファルコムメルマガ担当 たま
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2006/12/15

イース・オリジンプレイレポート その5

こんにちは、たまです。

初めての方は以下から過去のプレイレポートをご覧下さい。


プレイレポート5回目は、ダンジョンで出会った印象的なモンスターについてお話したいと思います!


■水中でも陸上でも手強いモンスター■
スイスーイ

こっちはあるアイテムを手に入れないと水中を移動できないというのに、このモンスターはアメンボのような身体で水の上をスイスイ移動します。

ジャーンプ

さらに陸上では、足のバネを利用してびよーん、びよーんとジャンプしながら迫ってきます。着地したところをうまく狙いましょう!


■恐怖!カマキリ地獄■
この小さなカマキリのような敵。移動速度が速く、ジャンプ力もあるため、多少の段差なら乗り越えて、プレイヤーをどこまでも追いかけてきます。確実に倒しながら進まないとどんどん集まってきて最後には大変な数に!

ただし1匹1匹はあまり強くないので、スキルやバーストで一気にやっつけちゃいましょう。するとドロップアイテムがたくさん出るのでなんだかうれしくなります。


■緑色のアレ■
普通に見た目もキモチワルイですね

このモンスターが吐き出す液体は、床を緑色に染め、その部分を踏むとつるつる滑ります。攻撃がうまくさだまらなくなるので注意しましょう。

なんかにくたらしい

また、この液体が身体に触れると意外とダメージが高く、まれに毒状態になってしまいます。

ところでこの緑色の液体の正体はなんのか…知りたいような、知りたくないような。


■足元を突然襲う…■

ダンジョンを歩いていると、突然地中からゾンビの手のようなものがズボっと現れました!ギャー!ギャー!

冷静になって周りを観察すると…どうやら遠くからこの手の「本体」が「手」を操っているようです。

ホラー映画のよう!

「手」は本体からかなり距離が離れていても有効なようで、本体から遠くへ逃げても「手」はズボズボと地中から現れます。

「手」の部分は攻撃が全く効かないので、本体を攻撃しよう!ちなみにアンデッド系のモンスターなのであるアイテムを装備しながら倒さないと、また復活します。

やっぱりにくたらしい


■水中の超カタイ敵…■
亀といえば防御力が高いモンスター
この亀っぽい敵に初めて遭遇したとき、武器攻撃が全然通用しなかったのでかなり焦りました!その後雷のスキルを習得し、再度戦いを挑むと雷スキルで大ダメージを与えることが出来ました。

モンスターの中には特定の属性に耐性があるものや、スキル攻撃がまったく効かない敵もいるので、倒しにくい敵に出会っても様々な攻撃方法を一通り試してみましょう。


■デザインがイカす(死語)!■

前から後ろからかかってきやがれ!
燃料が切れることはないようです

ボンベをしょってガスマスクを被り、ホースをかまえて火を放つ…よ〜く見るとモンスターのくせに、一つ一つの装備品のデザインがよく出来ているので前後左右からスクリーンショットをとってみました。ピアスまでしているよ!


■巨大化するモンスター

この敵は、しばらく攻撃を与え続けると急にむわわーっと光って身体のサイズが1.5倍ぐらいに膨れ上がるのです!でっかくなればそれだけ力も増すため、複数に囲まれてしまうと一気にピンチに!レベルの低いうちは1匹ずつおびきよせて、慎重に倒すようにしましょう。


■SP稼ぎに最適なのは…スライム■
赤、黄、紫…様々な色のスライムは、ほおっておくととどんどん分裂していきます。大体3〜4匹まとめて出現するので、一気に倒せばSPやドロップアイテムを大量にゲット!

ただし、スライムの攻撃はまれに過重など状態異常を引き起こすので、攻撃されるまえにスキルで倒してしまいましょう。
このように、色々な種類のモンスターが出現する『イース・オリジン』。ご紹介した以外にもたくさん変わったモンスターがいるので、後は実際にゲームをプレイして探してみてください!

ところで、『イース・オリジン』公式ページでは、タイムアタックモードについての情報が追加されましたね。たまも『イース ―フェルガナの誓い―』でゲームをクリアした後、タイムアタックモードでクリアタイムを縮めるのに必死になった記憶があります。次回のプレイレポートでは、この「タイムアタックモード」のたまのタイムを一部公開したいと思います!そのためには平行して進めていたユニカ、ユーゴ、鍵爪の男のシナリオをそれぞれクリアして、ボス戦を練習しなくっちゃ…。お楽しみに!

ファルコムメルマガ担当 たま
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2006/12/20

イース・オリジンプレイレポート その6

こんにちは、たまです。

初めての方は以下から過去のプレイレポートをご覧下さい。


発売日まであと1日!となった今回のプレイレポートでは、各キャラクターでゲームをクリアすると遊べるようになる「タイムアタックモード」のご紹介をしたいと思います。

公式ページでもご紹介していますが、タイムアタックモードを遊ぶためにはまずとにかく各キャラクターでゲームをクリアする必要があります。ユニカをクリアするとユニカでタイムアタックが遊べるというわけです!

というわけでたまもようやくユニカ、ユーゴ、鍵爪の男、全てのキャラでゲームをクリアしたので、タイムアタックモードで遊んでみました!

ただクリアタイムを公開するだけでは面白くないので、練習をすればどのぐらいタイムが縮まるのか、という実験もかねて、1度目に出たタイムをメモし、最終的にどのぐらいタイムが縮まったか比較してみることにしました!(タイムアタックの難易度はNORMALモードです)
 

01:31:116
01:23:350

02.10.633
01:45:233
02:25:316
01:59:666
03:32:133
02:32:233
01:46:233
01:16:566
03:25:600
02:35:350

04:04:183
02:36:883

01:24:116
01:23:300
02:42:033
02:18:466
…どんなもんでしょう!とりあえず全てのタイムを更新するまで、時間の許す限り挑戦してみました。中には1分30秒近くもタイムが縮まったものがあります!

ゲーム本編をプレイしているときは、お話の続きが気になるのでとにかく倒そう!とゴリ押しでボスを倒して進めましたが、きちんとボスの攻撃パターンと対処法を研究するとこんなにもタイムが縮まるんですね。

ちなみに、たまのゲーマーレベルはというと、だいたい中の中ぐらいだと思います。ゲーム本編もNORMALで全く問題なくクリアできるぐらいの腕前です。(ただし、プレイスタイルがかなり強引なので、上記のタイムを出した時はHPが残りわずか、相打ち寸前という状態です。)

タイムアタックモードにもEasy、Normal、Hardと難易度がありますので、ボス戦を極めるだけでもかなり長く遊べると思います。また、元々アクションが得意な人は「スキル使用不可」や「ノーダメージ」などの“自分ルール”をプラスするとよりプレイに気合が入るかもしれませんね。
…さて、これまで6回にわたり『イース・オリジン』のゲームをご紹介してきたこのプレイレポート。レポートで紹介した以外にも、『イース・オリジン』にはまだまだ沢山の謎と冒険、感動つまっています!あとは皆様がご自分で『オリジン』をプレイして体験してください!

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へ〜ん… し〜ん!!